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355 名前 [Fn]+[名無しさん] 2012/05/01(火) 07 14 54 ID 0tipdpmG win8、富士通ドライバーだと筆圧は効くけど、タッチ使えないよね? 純正だと筆圧効かないし。 両方win8でちゃんと使えてる人いる? 356 名前 [Fn]+[名無しさん] 2012/05/01(火) 07 18 05 ID gQKp09Cj 355 いるお WACOMのドライバと富士通のドライバを混ぜて使ってる 369 名前 [Fn]+[名無しさん] 2012/05/01(火) 22 52 13 ID 0tipdpmG 356 良かったら詳しく教えて。 富士通入れた後wacom.comからのドライバ入れたらやっぱり筆圧死んだんだけど、ペン部分だけ富士通に戻したりとか出来るの? 370 名前 [Fn]+[名無しさん] 2012/05/01(火) 23 23 59 ID gQKp09Cj 369 細かい手順覚えてないが、概ねこんな感じ HPからsp52863.exe、 海外の富士通のサイトからISD_DualTouch_701-8.exe、 海外のWACOMのサイトからPEN_WACOM_V7.0.2.24_WIN7-32_64_XP_FPC46-1738-01.exeを入手し、 ISD_DualTouch_701-8とPEN_WACOM_V7.0.2.24_WIN7-32_64_XP_FPC46-1738-01をそれぞれ解凍。 富士通ドライバから以下のファイルをWACOMドライバへ上書き。 ISD_Touch_Tablet.dll ISD_TouchAPI.dll ISD_TouchCPL.exe ISD_TouchService.exe ISD_TouchUser.exe タイムスタンプは富士通ドライバの方が古いが気にするな。 64フォルダも同じ事をするの忘れずに。 で、タブレット系のドライバをアンインストールしてからスタート。 まず、sp52863をインストールして再起動、 その後、上で作ったドライバを上書きインストール。 これで完了。 374 名前 [Fn]+[名無しさん] 2012/05/02(水) 16 27 49 ID ulb5myDm 370 ありがとう、これを元に試行錯誤したらできたわ。 370微妙に情報が違ってるのでこれから試す人の為に補足・・・ まず370の元ファイルは、 HP sp52863.exe 富士通 PEN_WACOM_V7.0.2.24_WIN7-32_64_XP_FPC46-1738-01.exe WACOM ISD_DualTouch_701-8.exe で、5つのISD_xxx.dll/exeは、WACOMから富士通にコピー。 その後、 1. もし入ってればワコムドライバを削除して再起動 2. HPのドライバ入れて再起動 3. 富士通純正入れて再起動 4. 上で作った改造ドライバ入れて再起動 でできた。 3は要らない気がするんだけど、なぜかこれじゃないとうまくいかなかった。 参考までに。 それにしても、370ありがとう。これで8使えるよ! 454 名前 [Fn]+[名無しさん] 2012/05/10(木) 01 00 59 ID wc9HqUld 富士通の筆圧ドライバ入れてもなんかしっくりこなかったが、 コンパネのぺんタブ設定から 「プレス アンド ホールドを右クリックとして認識する」と 「フリックを使用してよく実行する操作を素早く簡単に行う」 のチェック外してようやく2760pが お絵描き用として使い物になりそうな感じになってきた http //tablet.wacom.co.jp/support/faq/after/det.php?id=1198 997 名前 [Fn]+[名無しさん] 2012/06/15(金) 01 08 13 ID dbzrZ0vN 富士通タブレット教えてくれた人本当にサンクス!! おかげでhp2760pも完全体に。 もう流れている情報だとは思うけどタブレットpcのタブレットは=dtu710(多分インテュ3位?xp位からずっとコレ) つまり板タブの設定使えるとサイドスイッチ使えるはずって思っていたら 混合ドライバーはやっぱりサイドスイッチ復活! 本当に有難う。 win8でもこの手のフルスペックタブpcは途切れないで欲しい。 12 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/15(金) 17 59 59.17 ID WVcif8UJ 富士通海外のを入れたいんだけど、 そのまえにデバイスドライバ削除しないとだめだよね? なんか消すの間違えて、画面タッチの機能が残らないんだけど、 なに消して何残すとうまくいくかな? 13 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/15(金) 18 17 25.73 ID sKf9r3Mu 12 前スレから 369 細かい手順覚えてないが、概ねこんな感じ HPからsp52863.exe、 海外の富士通のサイトからISD_DualTouch_701-8.exe、 海外のWACOMのサイトからPEN_WACOM_V7.0.2.24_WIN7-32_64_XP_FPC46-1738-01.exeを入手し、 ISD_DualTouch_701-8とPEN_WACOM_V7.0.2.24_WIN7-32_64_XP_FPC46-1738-01をそれぞれ解凍。 富士通ドライバから以下のファイルをWACOMドライバへ上書き。 ISD_Touch_Tablet.dll ISD_TouchAPI.dll ISD_TouchCPL.exe ISD_TouchService.exe ISD_TouchUser.exe タイムスタンプは富士通ドライバの方が古いが気にするな。 64フォルダも同じ事をするの忘れずに。 で、タブレット系のドライバをアンインストールしてからスタート。 まず、sp52863をインストールして再起動、 その後、上で作ったドライバを上書きインストール。 これで完了。 14 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/15(金) 18 35 48.16 ID wqxNTR2u 混合ドライバー下さい 15 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/15(金) 20 58 47.94 ID 5jnFvikx 10 ここぞとばかりに単発 話題がないお前も人の事言えるのかと 16 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/15(金) 21 00 29.72 ID 5jnFvikx 13 混合ドライバのメリットって何? 17 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/15(金) 21 48 35.07 ID JMvMnqLb 16 Windows8対策じゃなかったか? 18 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/15(金) 21 56 25.79 ID 5jnFvikx 17 そうだったね。よく見てなかったゴメン。 19 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/16(土) 01 56 25.53 ID z+N6SUMk 16 2710スレで教えて貰って 混合に辿りつけた人です。 混合のメリットはドライバーの状態がtabpcモードのみからwintab(板タブと同じ状態)になり tabpcはソフトの対応で感圧対応だけどwintabだとソフトの対応無しでも感圧が効く 純正だけだとセルシスのソフトは感圧が効くがフォトショは感圧が利かない。 その他のメリットとしてはhp driverはサイドスイッチ1ボタンたが wacomのwintabの場合サイドスイッチが複数 dtu710のペンがそのまま使えるので試したらサイド2ボタン化。 13 のは間違っているんじゃなかったかな・・・俺その後の奴見てやったよ。 富士通のドライバーを←ワコム化 アンインスト→純正→富士通→混合ワコム (→毎に再起動) デメリットが無いぽいからやって別に損は無いぽいね。 20 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/16(土) 16 33 09.85 ID fH3x7i07 IEだとペンでの縦方向フリックが認識されてもスクロールしないな 21 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/16(土) 18 39 13.12 ID f6ws48aN 13 それ8で筆圧利かせるためのじゃなかったかなぁと。 ぐぐった個人サイト参考にして、Windows7では PEN_WACOM_V7.0.2.24_WIN7-32_64_XP_FPC46-1738-01.exeを入れるだけで 筆圧有効化できました。確認はフリーのFireAlpacaとPixiaで。 サイドボタンの動作も設定でクリックのみで使えるようになりましたよ。 23 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/16(土) 22 00 34.55 ID fH3x7i07 21 んだよ 基本EP121スレとかでよく挙がるあの系統のドライバでいける 24 :[Fn]+[名無しさん]:2012/06/16(土) 22 20 35.57 ID eeYioXu/ 取り敢えず全部出来ているのでもういいやって事で追求しないけど 21 混合ってタッチと感圧の制限消す為にあるんじゃないですかね? 過去ログで感圧が切れたタッチがとかみたいに書かれてましたし。 タッチってどうなっている感じ? 22 2760は良いよ。絵かきとして言うならかなりの完成度。 小型ノートとしてはちよっと一昔前のぶっとさと重さだけど 全部入ったフルスペック?ノートに液タブ乗っかってると思えば妥当な重さとサイズ。 寧ろ逆にそれ系用途でコレ買わない方が後悔するよ?って感じ。 性能面でバランスイイんだよね。 内蔵gpuとは言えある程度の3d能力と考えられる2d作業での現状過不足ないパワー。 .
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概要 本名 不明 性別 不明 年齢 ? 職業 不明 ドライバー歴 ?? モットー … 所属チーム 無し 首都高バトル01のラスボス。ある事情から???に代わり登場。 全てのライバルを倒すと首都高に現れ、プレイヤーと全く同じマシンで勝負を挑んでくる。 マシンは半透明に透き通っており、人外の存在であることをにおわせる。 が、ライバルリストには登録されないためプロフィールも確認できず、最後までプレイヤーには何の情報も与えられない。 + 内部データにはプロフィールが存在している模様(閲覧にはチートツール必須)。 プロフィール1 首都高にこんな伝説がある。雨の日の首都高で、頂点を極めた者だけが遭遇することのできる謎の存在。相手によってその姿を変えるが、共通しているのは魔物のように速いということ。それは己の限界を超えた先に見える幻なのか? プロフィール2 力を求める者には力強く、美しさを求める者には華麗に、相手によってその姿を自在に変える謎めいた存在。長い間、幻ではないかと言われてきたが、その答えは実際に戦った者のみが知り得る。しかし、真実は必ずしも1つとは限らない。 搭乗車種/登場作品 ゴーストカー(プレイヤーが搭乗している車と同じ) / 首都高バトル01 備考 不明のマシンには「他の車両に対する接触判定がない」という特性がある。
https://w.atwiki.jp/vipshound/pages/31.html
サバイバル(SV)とは? 6人でチームを組んでチーム戦を行う。勝っても負けてもリワードポイントがもらえる。最高で5連勝までできて、rwdは勝つたびに貰える。(参加賞100rwd 1連勝200rwd 2連勝400rwd 3連勝600rwd 4連勝800rwd 5連勝1000rwd) VIPでは色々な鯖を使っています。募集あったらTTを頑張って乗り越えて入りましょう 待機中ボタンを押さずに放置してたらネットから切断されてゲームが終了してしまうことがある テレビ、2chを見つつ、十字キーを常に上下に動かしておこう 間違えて×ボタンを押したのなら即アウト! 最近ではティティーオンラインも緩和され、過疎化の傾向にあるが、中盤あたりからどの鯖もTTになる事が多い 鯖移動や参加は早めにやっておくとよい サバイバルでは個人の戦績よりチームの勝利を優先するべきである。 ただし1対1の場合スコア判定となるので戦績がどうでもいいってわけでもない。 なお、サバイバルをプレイするにはエクスパンションパックが必要である。 五連勝したら「えん!」と発言すること 発言しないと規約違反になり垢BANされる 現在、VIPUNITを除いたサバイバルの固定チームはない模様 最近は前半の過疎が酷い 開催日 月曜・水曜・木曜・土曜 時間 前半・5時~9時 後半・11時~3時
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アシュラム・シュバルツァー ( Ashram Shbalzer ) 種族 人間 性別 男性 年齢 25歳 身長/体重 185cm / 74kg 属性 闇 固有武器 銃 固有装具 ガンナイフ 防具 クローク デュアル・クラフト ブローチ 声のイメージ ・・・ 神奈 延年 様々な依頼を請け負い、それを実行していく闇組織、『漆黒の翼』に所属する男性。 銀色の髪と右が赤、左が黒のオッドアイを持ち、一人称は「俺」。 一般世間にも認知されている裏組織『漆黒の翼』の創設当初からのメンバーで、実質的に幹部クラスの地位にいる男性。 冷静沈着で、現実的かつ合理的な性格の持ち主。それなのに運やツキを信条にしており、人との出会いやトラブルも運命・偶然などで片付けたりする。 請け負った依頼に対してはいかなる内容であっても『仕事』と割り切って対応し、全力を尽くすタイプ。その一方で、無関係である一般人などに依頼での不慮の事故、部下の不始末で危険が及んだ場合は『漆黒の翼』のプライドと誇りに賭けて陳謝するなど、義理堅い面が強い。 基本的に物事を客観的に見ているような節があり、常に一歩離れた立ち居地から会話に参加する。口も悪く、悪人に対しては容赦ない馬事罵倒を浴びせかける。 善悪の区別を人一倍に判断しているようで、「一人のバカを殺して多くの命を救えるなら、喜んで『正義』を行使し『悪』に堕ちる」と言い切っている。そのため、命を奪うことに一切の躊躇いが無い。 この性格からか騎士団に所属しているジェイクとは反りが合わず、ジェイクや騎士団自体を『共和国の狗』と呼んでおり、ジェイクからは『漆黒ヤロウ』と呼ばれている。 実は記憶喪失で、『漆黒の翼』を創設者であるドノバンに拾われる4年以上前の記憶を名前以外忘れてしまっている。 また、ギャンブル一般と料理が特技であり、両方ともに本職顔負けの実力を有している。ギャンブル好きが高じてか、運やツキを信条にしている。また、料理の成功確立はメンバーの中でダントツの1位。どの料理もそつなくこなし、料理関連の知識は豊富。 武器はデュアル・クラフトを内蔵した二挺の魔動銃で、通常の弾丸ではなく魔力によって生成された弾丸を発射する機構。銃身の下部にはガンナイフ(一種の銃剣)が装着されており、これによって近接戦も可能。 記憶を忘れている当初から服にブローチ型のデュアル・クラフトを着用しており、これによって魔術も使用できる。 『漆黒の翼』が請け負ったレナの持つオリジナル・ギフト『アンノーン』の奪取という以来のため、王都ペネゼクスでコウたちに敵対するが、その時はトラブルのために、一時撤収となる。 その後、武術都市ヴェルハイトでの別任務を請け負っていた際にクレイが世話になっている孤児院の子供たちが巻き込まれてしまい、それを解決すべく一時協力。 更には白紙になったレナのオリジナル・ギフトの依頼の件で、部下の三人が功を走して暴走。それの責任として、ヒメに関する事件の解決に協力。 以降、『創国の死者』に関して調べるという名目の上でコウたちの旅に同行することに。 パーティ内では『漆黒の翼』の情報能力を使用したり、持ち前の探索能力によって便利屋のようなポジションになっている。また、前述した客観的な物言いから、相談役を受けたりすることも。 合流当初は「馴れ合うつもりは無い」と仲間達との交流は避けようとしてたが、お人好しやムードメーカー、トラブルメーカーがいるこのパーティではそうもいかず、結果的に馴れ合いの輪に入っていくことに。 他のメンバーには不遜な態度で接するが、エルミナとボゥイだけには優しげな一面を垣間見せる事があり、二人にも懐かれている様子。反面、ジェイクとは前述の通りに犬猿の仲と言った様子。 +アシュラムの記憶 4年前までアシュラムは、生まれ故郷である山村・ビツアにて小さな食堂で働きながら、両親や幼い妹と弟、村の自警団のリーダーであり恋人でもあるランと平和に暮らしていた。この頃から料理の腕前は高く、またランの指導もあって銃の扱いにも長けていた。 そんな折、国内視察の一環として当時の聖アルティウス王国の国王と王妃が護衛の兵士と共に、村へと来訪してくる。 だが、この時既に当時よりクーデターの一環として国王と王妃の暗殺を企てていた大臣の息がかかった兵士が複数おり、さらには協力者としてヒメの兄・タクトの生物兵器の試作体も投入された、暗殺計画が実行されてしまう。 結果、国王と王妃は惨殺され、更に魔物の襲撃という事故に見せかけるべく、ビツアの住人もことごとく殺されてしまう。 この大惨事の中、重傷を負いながらも生き残ったアシュラムは同じく重傷を負った瀕死のランを救おうとするも、願い叶わず彼女は息を引き取ってしまう。家族を、最愛の人を失った絶望に耐え切れず、アシュラムはその場で自決を図ろうとしたが、そこで村の守り神として崇められていた闇の聖霊・シャドウが介入してくる。 守り神として崇拝されながらも村人たちを守れなかったシャドウはせめてアシュラムだけでも助けたいと思い、彼の罪の意識を記憶ごと奪い取って、一時的にアシュラムを救う。 そして、彼の今後を当時王室親衛隊の隊長として国王と王妃の護衛のために同行していたドノバンに託した。 国王と王妃を救えなかったことを悔やんだドノバンは今回の事件で死亡扱いを受けていることを利用し、以前より思案していた『大衆や下級の者を虐げ、苦しめる権力者や悪人を「悪」に成り下がろうとも「正義」を行使する存在』を組織することを決意。記憶を失ったアシュラムや他の協力者と共に、後の『漆黒の翼』を結成することになる。 そしてアシュラムは、ランから形見として託されたブローチ型のデュアル・クラフトを使い、意識してか知らずかラン同様に銃を使って『漆黒の翼』の一員として生きることになる。 現在、アシュラムが「悪」に成り下がろうとも「正義」を貫くスタンスはこの経緯があったためであり、エルミナとボゥイに優しくしていたのは殺された妹と弟の面影を知らず知らずの内に重ねていたためである。 +そして… 前述の通り、コウたちと行動をともにすることになったアシュラムは、聖アルティウス王国の王国聖誕祭で起きた、『創国の死者』が絡んだクーデター事件に関わることになる。 その際、4年前のビツア襲撃の実行犯の一人である兵士……現在は王室親衛隊の隊長と成り上がったルファードと対峙した時に、一時的に記憶がフラッシュバックを起こし、殺意と復讐心を思い出す。そして、記憶が戻っていない状態とはいえ、コウたちの協力もあって大臣・サヴォーアとルファードを倒し、知らず知らずの内に復讐を成し遂げることになる。 その後、『創国の死者』によってレナが誘拐・利用される事件が発生した際に聖霊の協力を得ることになった一行とともに闇の聖霊・シャドウと会うべく、現在は廃村となってしまった生まれ故郷のビツアに帰還。 そこでシャドウ、ドノバンの両者から自身の過去について聞かされたアシュラムは取り乱しながらも事実と受け止め、シャドウから記憶を返してもらうと同時に聖霊の試練を乗り越え、シャドウと契約を成し遂げる。 協力してくれた仲間たちに感謝を述べ、世界を救う戦いへと臨むことになる。 シャドウとの契約以降、今まで距離を置いて接してきた仲間達に対して随分と柔和になり、犬猿の仲であったジェイクとは彼がシルフとの契約を終えた後にはなんだかんだで信頼足りえる友人という感じになっている。 また、事件に関係者が関与していたヒメとアイリィの両者から陳謝が述べられているが、「過ぎたことだ」とアシュラムは返している。 キャラクター性能 二挺の拳銃を扱うので通常攻撃は直線的だが、攻撃範囲・速度ともにPT内で最も高く、相手の射程外から一方的に攻撃が可能。 相手との距離次第ではガンナイフで切りつけたりなど、多芸さを見せ付けるためにアタッカーとしては重宝する。攻撃も連続でヒットするので、コンボや鋼体を削るのに役立つ。 ステータスも体力と俊敏を中心に高く、戦闘では生き残る可能性も高い。 欠点を挙げるならば、TPの成長速度の低さと術技のTPの消費量の高さ。考えずに使用していくと、あっという間にTPが底を突く。また、魔術も闇属性しか習得しないので、相手の弱点を攻める戦い方は苦手。 使用する際には、作戦などで行動を抑制するなどして対策を立てるべし。 アシュラムの術技 前述の通り、拳銃による射撃がアシュラムの主力技。 チャージバレット、ツインバレット等の連射技からフレアショット、アクアバレット等の属性付きの術技が多数あり、攻撃の攻め手としては文句なし。一部の術技はガンナイフによる近接攻撃となるので、近距離でも十分に戦える。 銃による攻撃は直線的で、軸をずらされると攻撃が外れる場合が多い。この辺りは仲間の支援、もしくは敵が足を止めた瞬間などを狙うなどしてカバーできる。 魔術は闇属性のものばかりだが、威力は高め。それぞれで効果範囲も違うので、状況によって使い分けることも重要。 また、リスキーキャストとクリティカルモーメントの二つは使う度に何の効果が発生するかは完全にランダム。ギャンブル好きのアシュラムらしいが、乱戦時に使うのは避けたい術技である。
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更新履歴 取得中です。 2016年2月3日発売PS4用ソフト、ハードウェア・ライバルズの攻略Wikiです。 発売に先駆けてPS+加入者限定で現在プレイ可能なので、今のうちに攻略情報を集めましょう。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/shousetsu/pages/218.html
「――――」 隣でクリストファーが、何か言っていることは分かった。しかし、聞こえても分からない。 音は聞こえても、言葉は聞こえない。 まるで足が無いようだ。 夢現(うつつ)という言葉が、レオナルドの頭に浮かぶ。 「フレア」 と、彼女の名前を呼ぶ。 この声だけは、聞こえた。 音も言葉も――そこにこめられた、想いと感情も。 「フレア……フレア……っ」 ……くそっ、オレ様は、何言ってやがる。 オレ様はこんな風に、惨めに哀れに叫ぶ野郎じゃねえだろう。 だがどうしたって、声が喉から溢れてきやがる。 意味が、分からねえ。 ただどうしようもなく、悲しく、空しい。 「――――」 その内、レオナルドは己の情けない声さえ聞こえなくなってしまった。 空気や物音や、己の存在すらも――分からない。 しかし、ただひとつ認識できるのは、ベットに横たわるフレアのみ。 恋した人。 「――――!」 レオナルドは最後に、あらんかぎりの声で何かを叫んだ。 その刹那、彼の視界は一気に黒へと染まり――。 +++ 「あはあは、今度は君か」 「…………あ?」 レオナルドがふと眼を覚ますと――そこは銀世界ならぬ黒世界。 タキシードとシルクハットを身にまとった目の前の男は、再び、あはあはと笑うと、 「あの道化師さん、今度は不治の病にかかった恋人を悲しみ泣き叫ぶ、みっともないったらありゃしない君に決めたのか。ああ、そうだ、自己紹介でもしておくよ。僕の名前はフォルテさ」 フォルテは全てを知っていた。 レオナルドが『此処』に来る前に、現実世界で何をしていたのか――と言うよりは、何を望んだのか、何を願ったのかを。 フォルテは言う。 呆然と立ち尽くすレオナルドに言う。 「そもそも君は、フレアって女のこと、愛してたの? 本当に? 心の底からそう言えるの? 命懸けて言えるの? 己の全てを投げ打ってでも、彼女を幸せにできるって言うの? 四肢をもぎ取られて目玉くりぬかれてでも、彼女の笑顔が欲しいって言えるの? 世界を敵に回して家族や友人が己に銃を向けても、彼女を傷をつけたくないって言えるの? 彼女と君の命を天秤にかけたとき、前者のほうが重いって――命の価値なんてみな同じなはずなのにさ、そう言えるの?」 「……うるせえぞ小僧」 「小僧? 僕は多分君よりもずっと長生きしてるけど、小僧だって? あはあは、面白いこと言うね、あはあはあはあは――」 「くそっ、減らず口め……」 と、悪態をひとつレオナルドは吐く。彼にしては珍しく、冷や汗をかいていた。手をゆっくりと持ち上げて、気だるそうに己の髪をくしゃりと掴み、目を閉じる。 彼は焦っていた――否、気持ち悪かった。 自分の中を見透かしているような、目線。 自分の事を知っているかのような、口振。 どれもこれも、一寸狂わず急所に突き刺さる。 何故か、苦しそうに顔をゆがめるフレアを思い出した。 「僕ね、半端なのは……嫌い」 すると唐突に、フォルテは一向に口を開かないレオナルドに痺れを切らしたのか、彼の顔を覗き込み、 「君は、フレアが、好き?」 と問う。 レオナルドは、「分からねえよ」と、不機嫌そうに短く答えた。 「分からねえし、分かりたくもねえよ。オレ様は、そんな愛の確認何さしたくねえ」 「自信ないの?」 「そうじゃねえよ」 レオナルドは、閉じていた眼を開き――フォルテの眼を見すえた。 「オレ様は、分かる分からないとかそれ以前によ――オレ様はフレアがベットに横たわった時を見たときは、どうしようもなく空しかったんだぜ?」 オレ様は身をもって――好きだと、感じたんだ。 フォルテは「へえ、ふうん」と相槌を打つと――レオナルドに身体の正面を向けたまま数歩離れて、突然、張り詰めていた糸が切れたように大声で笑い出す。 大声だがしかし、それは嘲笑。 「あはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはあはっ! 馬鹿だね本当に、君は馬鹿の中でも一流の馬鹿だよ! 阿呆でもいいんだけどね、僕は敢えて馬鹿って呼ぶよ!」 そして、彼はニヤリと口を歪ませて、 「馬鹿だね、君。それはね『好き』じゃなくて、恋っていうんだよ」 +++ 「幸せにさせるんだ」 「誰をだ」 「此処に偶然来てしまった人達を」 「……おい、それは、本当に偶然か?」 「さあ。偶然に見せかけた必然かもしれないし、必然と見せかけた偶然かもしれない――どちらにしろ、僕にも君にも分からない事だけどね。あはあはあは」 「……にしても、てめえはよく笑う野郎だ」 「まあね」 「で、オレ様は此処から出れるのか?」 「出れる時は必ず来る。だけどそれがいつかは分からない」 「あ? どういうことだ」 「どうもこうも、さ。満足させるべき人がいなくなりしだいだよ、戻れるのは。それは十人かもしれないし百人かもしれないし千人かもしれないし――だけど、『いつか』、君の願いは叶えられる。そう、願いとはすなわち――君が此処に来る直前までに『もしも現実(これ)が夢だったらいいのに』と思ったこと」 「…………」 「そんな睨まなくたって、心配ないよ。願いが叶う保障はするから」 「…………」 「そうそう最後に大事なこと。この空間に居る時は、フォルテ=ラインオーバーって名乗ってね。此処の番人は皆、その名前を共有する決まりになってるんだ」 「長いな」 「へ?」 「名前がだ。長いのはフレアだけで十分だってのに、それだといちいち名乗るのが億劫になるぜ。だが――了解だ、小僧。オレ様はしばらくの間、フォルテになる」 +++ ――――以上。 『小僧』とレオナルド――否、フォルテの最後の会話である。 そして今。 彼は――フォルテは。 赤いシャツとネクタイに黒いタキシードをこれでもかと着こなし、仕上げにステッキを手に持ち、頭にシルクハットを乗せている。 黒世界のどこかに確かに存在するそのピアノの前に、立っていた。 「……オレ様には、音楽しかないと思っていたがな」 フォルテは懐かしむように言いながら、適当に、鍵盤を押す。調律されているか確かめたのだろうか――トーン、と音と余韻を残す間、目を閉じる彼。 「…………」 『何しているの?』 まぶたの裏に、フレアが居た。 これはきっと、一種の思い出。 『わあ、ピアノ。貴方、弾けるの?』 「…………」 即興で弾いた、世界にひとつだけの曲。 一人の女性のために弾いた――レオナルドが最初に作曲した曲。 一音一音を忘れた時は無い。 頭の中で再生されるその曲は――色あせることは無いだろう。いままでも、これからも。 『――素敵、だったわ』 フォルテはそこで目を開き、ステッキとシルクハットを投げ捨てると、ピアノの前にドカッと座る。 『私、貴方のピアノ、好き』 鍵盤に、優しく手をかける。フォルテはそして、目を細めて言う。 「確か、あの時に弾いたのは……甘い調子だったか」 そしてフォルテは、彼の私的空間で初めてピアノを弾く。 それは他の誰のためでも無く――己を幸せにするための、独奏。 これから彼女に会えない日々が続くのなら、せめて、今一瞬のこの時だけは―― ――記憶の中の彼女と、音楽に酔いたい。 「……ふっ」 小さく息を吐いて――ゆっくりと指を動かす。 惜しむように惜しむように、彼は弾く。嘆くように嘆くように、彼は弾く。 哀れむように哀れむように、彼は弾く。悲しいように悲しいように、彼は弾く。 オレ様は、弾けば良い。 これからしばらく――音楽と暮らせば良い。 しばらくそういう生活をした先に、フレアが居るならそれで良い。 オレ様は、フォルテで良い。 ――そして。 時が止まったように音楽が止み、フォルテは呟いた。 「……はっ、何だこれ。まるで一目ぼれした奴みてえな曲だな」 +++ 鍵盤のひとつには、一滴の雫。 フォルテの史的空間fin,,,
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SG/W27-074 カード名:イチイバル カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 あなたは自分のレベル2以上のカード名に「クリス」を含むキャラを1枚選び、控え室に置いてよい。 そうしたら、あなたは自分の手札の「“長射程広域攻撃”クリス」を1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。 あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。 killter Ichaival tron… レアリティ:U 戦姫絶唱シンフォギアG収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “長射程広域攻撃”クリス 3/2 10000/2/1 赤 対応カード 天涯孤独 クリス 0/0 500/1/0 緑 回収対応 水着のクリス 2/1 4000/1/0 赤 回収対応 私服のクリス 1/0 2500/1/0 赤 回収対応 “真実の人”ウェル 1/0 2500/1/0 緑 マーカー化 ・同名カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 イチイバル 2/3 EV 緑 戦姫絶唱シンフォギア収録 イチイバル(GX) 2/1 EV 赤 戦姫絶唱シンフォギアGX収録
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タッグチャレンジモード クリアで解放されていない選択キャラのコス+フィギュアGET タッグ攻略 Q.タッグでCOMキャラのおすすめは? A.相性もあるが基本はヒトミだと覚えておいたらOK Q.タッグ20無理ゲー… A1.ゲン・フーで横移動しつつ相手が突っ込んできたら22Pで迎撃 A2.あやねで距離を保ちつつ延々3F+Kで迎撃 特殊タッグ投げ全種 (※は6T、※※は66T、背は背後、壁は壁際版アリ) かすみ ハヤブサ、ブラッド、ヒトミ、あやね、アイン、エレナ、バース、ザック リュウ かすみ、あやね、ハヤテ、アイン、ゲンフー、サンボ、バース、ジャン、ティナ ティナ マリポ※、バース※背、ザック、サンボ、かすみ、ハヤブサ壁、レイファン ゲンフー エリオット、ブラッド、エレナ、くの一、ザック、レイファン壁、サンボ、ティナ派生アリ ジャン レイファン、ハヤブサorアイン、アインのみ※、サンボ、ゲンフー レイファン ジャン※、エレナ、ティナ、アイン ザック バース、ヒトミ、サンボ、ティナ※、レイファン、ハヤブサ バイマン クリスティ、ザック、バース※壁(※のみ)、ティナ、ゲンフー、レオン、アイン バース ザック※、マリポ、ティナ※、あやね、サンボ壁、バイマンのみ※、ジャン、ゲンフー、かすみ あやね ハヤテ、アイン、ジャン、かすみ、ハヤブサ レオン ザック、バース※※壁(※※のみ)、ティナ、ゲンフー、バイマン エレナ クリスティ、ゲンフー、レイファン、かすみ、ハヤブサ アイン ヒトミ、あやね、ジャン、かすみ、ハヤブサ、バース、ザック ハヤテ あやね、ハヤブサ、クリスティ、ブラッド ヒトミ こころ、ザック、アイン、ハヤテ ブラッド エリオット、こころ、ザック、ゲンフー クリスティ バイマン、ヒトミ、エレナ、ブラッド エリオット ブラッド、レイファン、ゲンフー こころ ヒトミ、マリポ、エリオット、あやね、ハヤテ マリポ ティナ、バース、ヒトミ ミッション MISSION 01 レオン DANGER ZONE 残機3 MISSION 02 ラ・マリポーサ 999 METERS 残機3 MISSION 03 ティナ&バース 999 METERS 残機3 MISSION 04 こころ FALLEN MIYAMA 残機3 MISSION 05 ブラッド・ウォン HELLFIRE 残機3 MISSION 06 ゲン・フー&エリオット TAO 残機3 MISSION 07 ザック HELLFIRE 残機2 MISSION 08 エレナ 999 METERS 残機2 MISSION 09 ジャン・リー&レイファン TAO 残機2 MISSION 10 バイマン DANGER ZONE 残機2 MISSION 11 クリスティ DANGER ZONE 残機2 MISSION 12 アイン&ヒトミ TAO 残機2 MISSION 13 かすみ FALLEN MIYAMA 残機1 MISSION 14 あやね HELLFIRE 残機1 MISSION 15 ハヤテ&リュウ・ハヤブサ HELLFIRE 残機1 MISSION 16 カスミα FALLEN MIYAMA 残機0 MISSION 17 万骨坊 FALLEN MIYAMA 残機0 MISSION 18 幻羅 HELLFIRE 残機0 MISSION 19 alpha-152 999 METERS 残機0 MISSION 20 雷道&紫電 DANGER ZONE 残機0
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00121 HR 戦車兵 エーリカ・ヴァルツァー CV 小川枝里子 上官である主人公に忠誠を誓う、真面目な少女。ワークホースの異名は伊達ではなく、命令とあらば昼夜を問わずいつでも出撃する。色恋沙汰は、大の苦手。 誕生日:4月2日 身長:162cm BWH:83/58/84 血液型:A 出身:ドイツ カード画像 限界突破カード画像 トップ画像 限界突破トップ画像 コミュニケーション画像 ストーリー1「働き者の戦車兵」 ストーリー2「幸せ者であります」 ストーリー3「身に余るご褒美」 ストーリー4「そして明日も戦車兵」
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不具合情報 2012/01/18 バグリスト 不具合情報コメント欄に寄せられたバグと思われる情報をリストアップしています。 編集者本人による検証が成されていない物もあります。ご了承下さい。 随時追加して頂いて結構ですし、コメント欄に書き込まれた物に関しては追加していきます。 アップデートで改善が確認された内容に関しては消去せず、分かりやすい形で「改善済み」とし、残す方針です。 またアップデートで改善済みでも、検証が行われずリストにそのまま残っている場合もあります。 情報提供があり次第、改善済みとしますので、情報提供お願いします。 ・オートビスタにて、「DMC DMC-12 デロリアン」のトップギア解説がない。 前回のアップデートで消えた模様。フォーラムに情報あり。本来はフロントグリル上エンブレム付近にある。 リンク:不具合が出る前の動画 ・「日産 フェアレディZ(Z33型)」のルームミラーが左右反転している。 FM3から改善されていない模様。 ・12~16人位のプライベート部屋でマッチングが上手く行かず2回に1回ホストが進行不可になる。 ホストが抜けると解消するがしないときもある。 ・ホットラップにて実際に乗っている車と違う車種がランキングされる。 ・Live無料会員では利用できないストアフロントで無理矢理データを買うと、実際には買えないが「マイデータ」の「ストアフロント・オークション利用金額」は増えている。 ・フェラーリF430GT(#62と#83両方)で鉢巻のペイントする場所がおかしい。 上面/ボンネットにした時の左フロントタイヤ付近になる。 ・オプション→オーディオのプレイバックシステムをホームシアターに設定すると、レース中に稀に「パチッ」とクリックノイズがする事がある。 サラウンド環境、ステレオヘッドホン環境で確認。 ・「ルノー メガーヌ」でイベントの「Renault Showcase」に参加できない。 もともとの状態でPIは427となっているが、イベントに書いてある値は425(C上限)。 ホイールを重くしてPIを下げると参加できる。クイックアップグレードで出来ないチューンによってのみ(ホイール変更など)、 PIを合わせられる場合にはイベントのマスが灰色になるという仕様のようである。 ・インプレッサでクローム製ホイールを装着すると赤くなるコースがある。 ・Ford XB falconは右ハンドルなのにルームミラーは左ハンドル用になっている。 ・シボレー ボルトがアフターファイアしない。 公式(シボレー)の発表ではエンジンは駆動には「一切使わない」と謳われているボルトであるが、様々な調査によって エンジンも駆動に使うと発覚した。そのためアクセルをふかせばもちろんエンジンも回ることになり、 マフラーから火がでることも勿論ある。 ・光源が車体側面にある時、ブレーキローターが周期的に白くちらつく。 低速走行時に目立つ。 ・アルファロメオ 155はマフラーからアフターファイアしない。 マフラーが右にあるのに、左から火を吹く。 ・稀にリワインドが使用不能になる。 スタートボタン(ポーズ)→リスタートを選んでも、リワインドが使える旨の警告が出ない。 ・もともと過給器がついているエンジンでかつそこからNAにできないものでもなぜか過給器をはずせることがある。 スポーツ仕様などの過給器を買って装着したまま売却するなどで再現できる。 ・モデルファミリー「Hybrid」の分類がなくなってる。 実際にはなくなっていないが表記が何もない状態で内部では分類がされている状態のため分かりにくい。 2011/10/31 ディスク2インストール不能問題 稀にディスク2が認識しない、認識してもインストールが途中で止まる問題が発生する事がある。 ※症状例1・・・ディスクが認識しない。 ディスク2挿入後、ディスクの読み込みが始まるが「ディスクが正しくありません ディスク2 を挿入して下さい」とウィンドウが開き認識しない。 解決方法としては、ディスクトレイを数回出し入れする、レンズクリーナーでレンズを掃除する、本体を横置きにする、で改善する場合あり。 しかし、認識してもインストールが途中で止まる問題を併発する可能性が高い。 ※症状例2・・・インストールが途中で停止し、インストールができない旨のメッセージが出る。 ○当方の発生環境 旧型本体(HDMI端子付き、E74エラー修理1回、RRoD修理1回)、ディスク1は未インストール、ディスク2のインストール先はUSBメモリ インストール開始後、残り時間の表示が「計測中...」のまま動かず、進捗状況が数%(環境により異なる)で停止し 「コンテンツのインストール失敗 インストールできなかったコンテンツがあります。もう一度お試しください」 とメッセージが出て、インストールできない。 Xboxカスタマーサポートによると、通常カウントダウンはインストール開始直後から残り15分で開始するとの事。 当方の環境では進捗状況26%から残り15分でカウントダウンを開始し、インストール完了でした。 インストール失敗後、インストール先に破損ファイルが残ります(どこでインストールが停止するかによって破損するファイルは異なる)。 破損するファイルをインストールリストから外せば他はインストールできる可能性あり(未検証)。 当方の環境では「2001-2005年モデル カーパック」が破損ファイルになった(インストール失敗時の進捗状況は25%)。 ●ディスク2からインストールされるファイル一覧 ・1950-2000年モデル カーパック 697MB ・2001-2005年モデル カーパック 802MB ・2006年-現行モデル カーパック 553MB ・Autovista カーパック 815MB ・マーケットプレース データ 16MB Xboxカスタマーサポートから送られてきた代替用HDDでも改善せず、FM4全セーブデータ削除、USBメモリ取り外し、FM3セーブデータ引き継ぎなし、ニューゲームでも改善は見られず。 現段階での解決方法としては、Xboxカスタマーサポートに連絡してディスク2を交換してもらうと改善する場合あり。 なお、交換してもらったディスク2でも同様の問題が発生する場合があり、DVDドライブによって読み込めないロットがあるという見方もあるが、原因は不明。 リンク:FM4フォーラム内の同様の症状報告 2011/10/26 ファナテックのハンドル使用時、レース報酬がゼロになるバグ ファナテックのハンドルでプレイすると、レース後の経験値、 賞金がゼロになってしまうことがある問題が報告されています。 ファナテックのブログによると原因は 「900度設定でのファナハンドルでの操作が繊細すぎて、チートしているとFORZA4上で見なされてしまっている」らしいとか。 パッチ等対策も進んでいるとのことですが、ひとまずの回避策は、 1・レース中にドリフトを最低1回やって、カウンターステアを当てて立て直す「荒い」走りをする。 2・270度設定でプレイする。 ※なお、ファナテックのハンドル使用との関連があるらしい不具合としてもう一つ、 ゲーム中クレジットが突然999,999,999になってしまうというものがあります。 こちらはレアケースのようなので、発生したらターン10にでも報告しましょう。 2011/10/24 マルチモニタonにしていると、ストアフロントで購入したペイントを反映する時の「保存をしています」で保存が完了せずに、ずーっとそのままの画面で止まります。 (30分~1時間でもそのまま。人によっては1時間で完了した人もいるらしいが、当方はそこまでやってません) こうなると、シイタケを押して一端ゲームを終了しなければなりませんが、保存は反映されていません。 マルチモニタをoffにしていれば発生しないため、マルチモニタ使用の人はペイントを反映する時だけマルチモニタをoffにしましょう。 2011/10/21 パブリックロビーにユーザー作成レースを立てても検索結果にレース/ホスト名が反映されないことが多々あるようです。表示される部屋数に限界があるなどのオンライン上の仕様なのか不具合なのかは不明。どうやら不具合ではなくて部屋が満室の場合は検索にかからない仕様のようです。 クラブのガレージで共有しているクルマのプレビューが真っ黒で表示される。車名やステータスなども表示されない模様。 2011/10/20 Uコン情報(2011/12/2のアップデートで修正済み) 現在FM4で使用すると振動がほぼ無い不具合が出ます(他レースゲームでは、問題なく振動します) 正常に機能させる手順 スピードホイールの中央xボタン長押し ↓↓↓ 一旦、スピードホイールの電源を落とす ↓↓↓ 再度電源を入れるとスピードホイールとしてでは無く■ハンコンとして認識される■ (マイプロフィール→オプション→コントローラー、この際、ハンコンの図柄表示) MT使用なら、ハンドルコントローラー5に設定 AT使用なら、ハンドルコントローラー4に設定 Xボタンで左、Bボタンで右、 Aボタンで後、 を見る事が出来ます 十字キーで、テレメタリー表示 ステアリングのレスポンスも想像より良く、快適にプレイを楽しむ事ができます!!! 2011/10/16 現在ライバルモードでフリーズが多発しているようです。何度やっても同じ場所で固まる人はおとなしく次のパッチを待ちましょう。可能なら公式フォーラムかforzafb@microsoft.comへ報告しよう。 ※設定で前車との距離表示をオフにすると解消されるとの報告アリ 436+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/10/15(土) 11 44 14.54 ID kR39ivQr (1/2) 「画面表示」- 「前後距離」- ON にしてて、ライバルモードでフリーズしてたけど、 OFFにしたらフリーズ無くなった。 もしONにしてる人がいたら試してみてね コメント ゴールラインに自車が引っ掛かる不具合は、3でも発生しました(ワイホイ使用でプレイ時は問題なし)。リワインドした関係でおかしくなったのかな… -- (名無しさん) 2012-10-27 19 37 06 ヴェイロンに乗っている状態で、ブガッティのディーラーでヴェイロンを選択し、カラーを変更してディーラーを出るとそのカラーが反映されてる・・・。 -- (名無しさん) 2013-04-08 19 20 09 ↑追加 選択の際、自分が既に所有しているヴェイロンのカラーがです。 -- (名無しさん) 2013-04-08 19 21 29 早くノイズ問題解決しないかなぁ… -- (名無しさん) 2013-05-03 16 30 44 スモークが出た時にフレームレートが下がるのがなぁ… -- (名無しさん) 2013-07-11 22 39 45 デミオのリアバンパーの件、早く直してほしい -- (名無しさん) 2013-08-11 12 11 56 hksエボって、ct230ですか -- (名無しさん) 2013-08-11 12 13 50 Dudge charger 440 R/Tのタコメーターの針が途中から消える。 Toyota プリウスのリアバンパーの種類でマフラーが2本ずつの左右出しのやつで、右側からしかアフターファイアーしない。 -- (名無しさん) 2013-09-02 14 02 22 無効なプロフィールっていきなり出たんですけどこれってなんですかね? -- (名無しさん) 2013-09-08 01 11 50 エボⅨのリヤバンパーが標準でDAMDになってるのですが、自分だけでしょうか?純正バンパーが付けられません。 -- (名無しさん) 2014-10-16 19 10 07 名前 コメント すべてのコメントを見る